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Game audio implementation: a practical guide using the unreal engine
Verfasser / Komponist: | Stevens, Richard |
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beteiligte Personen: | Raybould, Dave [VerfasserIn] |
Verfasserangabe: | Richard Stevens and Dave Raybould |
Medientyp: | Buch |
veröffentlicht: |
Boca Raton, FL
CRC Press
2015
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Umfang: | xxi, 463 Seiten; Illustrationen, Diagramme |